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블렌더, 피벗포인트에 대한 궁금증을 한방에 정리해주는 튜토리얼

블렌더 (Blender)

by blendergeek_cicada 2023. 8. 22. 15:10

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물체를 회전, 이동 또는 크기 조정하는 3D 모델링 작업을 할 때, 블렌더에서 "피벗 포인트"는 핵심적인 역할을 수행합니다. 피벗 포인트란 모델을 변형하는 작업을 할 때 변형의 기준이 되는 중심점이나 축을 의미합니다. 이를 통해 객체의 변형이 어떤 중심을 기준으로 이루어지는지를 결정하고, 더욱 정밀하고 효과적인 작업을 가능케 합니다.

피벗 포인트는 모델의 원하는 위치로 설정하여 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 물체를 회전시키는 경우, 피벗 포인트를 변경하면 회전의 중심점이 변하게 되며, 모델의 회전 방향과 각도도 그에 따라 조정됩니다. 이와 같이 피벗 포인트는 모델을 조작하거나 변형할 때 어떤 점, 선 또는 면을 기준으로 할지를 결정하는 역할을 합니다.

블렌더에서는 피벗 포인트를 다양한 방식으로 설정할 수 있습니다. "3D 커서" 또는 "개체 원점"과 같은 옵션을 사용하여 피벗 포인트를 변경하고, 이를 통해 모델을 원하는 방식으로 변형할 수 있습니다. 이렇게 함으로써 블렌더의 다양한 모델링 작업을 더욱 효과적으로 수행할 수 있습니다.

피벗 포인트는 모델링 작업의 중요한 개념으로, 블렌더를 사용하는 사용자에게는 필수적인 개념 중 하나입니다. 이를 올바르게 이해하고 활용하면 모델링 작업을 보다 정확하게 수행할 수 있습니다.

 

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