블렌더, 텍스처매핑 타일처럼 안보이게 하는 방법
안녕하세요. 블랜더긱 시카다 입니다. 이 블로그는 블렌더에 대한 내용과 튜토리얼을 주로 다룰 것입니다. 블렌더에서 텍스처 매핑은 3D 모델의 표면에 이미지나 그래픽을 적용하는 기술을 말합니다. 이를 통해 모델의 표면에 현실적인 디테일이나 색상을 부여할 수 있습니다. 블렌더에서 텍스처 매핑은 텍스처 이미지를 모델의 표면에 놓이는 UV 맵이라는 2D 표면에 맞추어 입히는 과정으로 이루어집니다. UV 맵은 모델의 표면을 2D 공간에 펼쳐 놓은 것으로, 각각의 면이나 꼭짓점은 이미지 상의 특정 위치와 매핑됩니다. 블렌더는 다양한 종류의 텍스처 매핑 기법을 지원합니다. 예를 들어 UV 맵 외에도 프로시저 텍스처, 스카이박스, 노이즈 텍스처 등이 있으며, 이를 조합하여 더욱 복잡하고 다양한 효과를 구현할 수 있습니..
블렌더 (Blender)
2023. 4. 10. 18:05